#include "board.h" #include "tile.h" #include "meeple.h" #include "structure.h" static const Tile TILESET[19] = { /* cities */ { "FFFF", 'F', 0 }, { "CFFF", 'F', 0 }, { "FCFC", 'C', 0 }, { "FCFC", 'F', 0 }, { "CCFF", 'C', 0 }, { "CCFF", 'F', 0 }, { "CCCF", 'C', 0 }, { "CCCC", 'C', 0 }, /* roads */ { "FFFR", 'R', 0 }, { "FRFR", 'R', 0 }, { "FFRR", 'R', 0 }, { "FRRR", '+', 0 }, { "RRRR", '+', 0 }, /* mix */ { "CRFR", 'R', 0 }, { "CFRR", 'R', 0 }, { "CRRF", 'R', 0 }, { "CRRR", '+', 0 }, { "CCRR", '*', 0 }, { "CCCR", 'C', 0 }, };