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#include "board.h"
#include "tile.h"
#include "meeple.h"
#include "structure.h"
static const Tile TILESET[19] = {
/* cities */
{ "FFFF", 'F', 0 },
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{ "FCFC", 'C', 0 },
{ "FCFC", 'F', 0 },
{ "CCFF", 'C', 0 },
{ "CCFF", 'F', 0 },
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{ "CCCC", 'C', 0 },
/* roads */
{ "FFFR", 'R', 0 },
{ "FRFR", 'R', 0 },
{ "FFRR", 'R', 0 },
{ "FRRR", '+', 0 },
{ "RRRR", '+', 0 },
/* mix */
{ "CRFR", 'R', 0 },
{ "CFRR", 'R', 0 },
{ "CRRF", 'R', 0 },
{ "CRRR", '+', 0 },
{ "CCRR", '*', 0 },
{ "CCCR", 'C', 0 },
};
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