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#include "board.h"
#include "tile.h"
#include "meeple.h"
#include "structure.h"

static const Tile TILESET[19] = {
  /* cities */
  { "FFFF", 'F', 0 },
  { "CFFF", 'F', 0 },
  { "FCFC", 'C', 0 },
  { "FCFC", 'F', 0 },
  { "CCFF", 'C', 0 },
  { "CCFF", 'F', 0 },
  { "CCCF", 'C', 0 },
  { "CCCC", 'C', 0 },

  /* roads */
  { "FFFR", 'R', 0 },
  { "FRFR", 'R', 0 },
  { "FFRR", 'R', 0 },
  { "FRRR", '+', 0 },
  { "RRRR", '+', 0 },

  /* mix */
  { "CRFR", 'R', 0 },
  { "CFRR", 'R', 0 },
  { "CRRF", 'R', 0 },
  { "CRRR", '+', 0 },
  { "CCRR", '*', 0 },
  { "CCCR", 'C', 0 },
};